这固然和当时手机硬件水平以及MOBA类游戏开发的难度有关 ,但不可否认的是,随着手机屏幕的增大和硬件水平的提高 ,以及MOBA类手游具备的用户粘性高,玩家互动性强等特点 ,再加上手游重度化、精品化的发展趋势 ,在未来,MOBA类手游很有可能会取得非常大的进展。
极限运动领域虽然避开了市场竞争 ,但由于过于细分,这部分爱好者群体有多大并不清晰 ,依靠细分领域的草根明星来聚集用户的方式也有待观望。